摘要:第五人格钢筋是天赋飞轮效应,该天赋与双弹一样,都是溜鬼的主流天赋,使用时可向前冲刺3.5米且0.4秒内处于无敌状态,主要用于躲刀,断技能,他有一个前置天赋“韦伯定律”,有助于拉点,即使不携带飞轮,携带双弹或是搏命,也可以点。,第五人格钢筋是啥子意思 第五人格有钢筋吗
第五人格钢筋是天赋飞轮效应,该天赋与双弹一样,都是溜鬼的主流天赋,使用时可向前冲刺3.5米且0.4秒内处于无敌状态,主要用于躲刀,断技能,他有一个前置天赋“韦伯定律”,有助于拉点,即使不携带飞轮,携带双弹或是搏命,也可以点。
第五人格钢筋是天赋飞轮效应,该天赋与双弹一样,都是溜鬼的主流天赋,使用时可向前冲刺3.5米且0.4秒内处于无敌状态,主要用于躲刀,断技能,他有一个前置天赋“韦伯定律”,有助于拉点,即使不携带飞轮,携带双弹或是搏命,也可以点。
第五人格术语钢筋介绍
钢筋就是天赋飞轮效应,因为在杀鸡这个游戏中呢也有一个跟飞轮效应很像的这么一个技能,叫做钢筋铁骨,那么一些杀鸡的老玩家可能随口叫习惯了,那么到这边来也就顺着也就叫成钢筋了。
该天赋与双弹一样,都是溜鬼的主流天赋,该天赋主要侧重于近身博弈,而双弹则侧重于拉点,相比下来“双弹”更适合大部分溜鬼角色,更加稳定,而“飞轮”其实更适合ob位(即与监管者正面对抗的角色)或道具为近身使用的求生者携带。
牵制位必带的天赋。使用时可向前冲刺3.5米且0.4秒内处于无敌状态,主要用于躲刀,断技能。飞轮的冷却时间为120秒,开局冷却时间为50秒。遇见出刀慢的监管者好操作,遇见出刀快的监管者则需要根据自身情况使用。
他有一个前置天赋“韦伯定律”,有助于拉点,即使不携带飞轮,携带双弹或是搏命,也可以点。还有一个前置天赋为“不屈不挠”,可以让你自愈的速度提升和爬行的速度提升,有时有奇效。
以上就是关于第五人格术语钢筋介绍的全部内容,希望能够有所帮助。更多第五人格相关攻略前往查看。