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英雄联盟高反是什么意思 英雄联盟高地是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-02-09
摘要:|一、概括“英雄联盟高反”|在英雄联盟这款游戏中,“高反”一个特定的概念。它并非游戏中直接显示的常规术语,而是玩家们在游戏经过中形成的一种约定俗成的说法,主要与游戏中的防御属性、伤害反馈机制相关,领会它对于深入游戏的策略和玩法有着重要意义。|二、“高反”在装备中的体现|1.|荆棘之甲|-荆棘之甲是与“高反”概念紧密相连的一件装备。这件装备的特殊之处在于,当敌方英雄对穿着荆棘之甲,英雄联盟高反是什么意思 英雄联盟高地是什么意思

 

|一、概括“英雄联盟高反”|

在英雄联盟这款游戏中,“高反”一个特定的概念。它并非游戏中直接显示的常规术语,而是玩家们在游戏经过中形成的一种约定俗成的说法,主要与游戏中的防御属性、伤害反馈机制相关,领会它对于深入游戏的策略和玩法有着重要意义。

|二、“高反”在装备中的体现|

1. |荆棘之甲|

- 荆棘之甲是与“高反”概念紧密相连的一件装备。这件装备的特殊之处在于,当敌方英雄对穿着荆棘之甲的英雄进行普通攻击时,会受到基于自身攻击力的反弹伤害。

- 一个攻击力较高的近战英雄如德莱厄斯,在攻击穿着荆棘之甲的坦克英雄如茂凯时,如果德莱厄斯的攻击力为200,荆棘之甲可能会反弹一定比例的伤害,假设是30%,那么德莱厄斯每次攻击茂凯就会受到60点的反弹伤害。这种反弹伤害在团战或者对线期都能对敌方英雄的攻击决策产生很大影响。

- 在对线时,如果敌方英雄没有觉悟到我方英雄已经出了荆棘之甲而盲目地进行普攻消耗,那么他可能会由于反弹伤害而得不偿失,甚至被迫放弃对线优势。在团战中,坦克英雄出了荆棘之甲站在前排,敌方的物理输出英雄如果不小心攻击到,就会受到反弹伤害,这在一定程度上限制了敌方物理输出英雄的输出环境。

2. |兰顿之兆|

- 兰顿之兆虽然不像荆棘之甲那样纯粹的以反弹伤害为主要功能,但它也有一定的反制效果。它的减速效果和护甲加成在面对物理输出英雄时,间接地起到了类似“高反”的影响。

- 当敌方物理英雄攻击穿着兰顿之兆的英雄时,由于兰顿之兆提供的护甲,敌方英雄的实际伤害输出会降低。而且兰顿之兆的减速效果可以让我方英雄有更多的时刻来应对敌方的攻击,从另一个角度来说,这也是对敌方攻击的一种“反制”。例如在追击与被追击的经过中,兰顿之兆的减速可以打乱敌方英雄的攻击节奏,使其在后续的攻击中难以发挥出最大的输出能力。

|三、英雄技能与“高反”效果|

1. |慎的技能|

- 慎的E技能“奥义!影缚”可以嘲讽敌人,强制敌人攻击自己。当慎在团战中使用这个技能嘲讽到敌方的关键物理输出英雄时,如果慎本身有一定的防御装备,敌方英雄在被迫攻击慎的经过中,就会面临类似“高反”的情况。

- 假设慎出了荆棘之甲,被嘲讽的敌方物理输出英雄在攻击慎时就会受到反弹伤害。而且慎的W技能“奥义!魂佑”还能提供额外的护盾和抗性,这进一步增强了他在承受敌方攻击时的反制能力。这种英雄技能与装备的结合,创造出了一种类似于“高反”的战斗效果。

2. |波比的技能|

- 波比的W技能“坚韧风采”可以阻挡敌人的突进,并且在敌人攻击自己时造成额外的伤害。这种在敌人攻击自己时造成额外伤害的机制也可以看作是一种特殊的“高反”效果。

- 当波比面对敌方的近战物理英雄时,开启W技能后,敌方英雄如果继续攻击波比,不仅要承受波比本身的防御和反击伤害,还要承受W技能带来的额外伤害。这就使得敌方英雄在攻击波比时需要更加谨慎,如同面对有“高反”效果的情况一样。

|四、“高反”在游戏策略中的运用|

1. |对线期的“高反”威慑|

- 在对线期,通过出具有“高反”效果的装备或者利用英雄技能创造“高反”效果,可以有效地威慑敌方英雄。 一个上单坦克英雄可以在对线初期就出荆棘之甲的小件,让敌方的物理英雄在攻击自己时有所顾忌。

- 这样可以限制敌方英雄的补兵和消耗能力,我方英雄可以利用敌方英雄的这种顾忌来更好地控制兵线和获取经验。如果敌方英雄强行攻击,受到反弹伤害后可能会被我方英雄抓住机会进行反击,从而建立对线优势。

2. |团战中的“高反”影响|

- 在团战中,“高反”效果可以打乱敌方的输出节奏。坦克英雄出了荆棘之甲站在前面,敌方的物理输出英雄如果不小心攻击到,就会受到反弹伤害。这会使敌方物理输出英雄在选择攻击目标时更加谨慎,可能会错过最佳的输出时机。

- 像慎这样的英雄通过技能创造“高反”效果,可以在团战中有效地保护己方后排。当敌方刺客或物理输出英雄想要突进己方后排时,慎可以嘲讽他们到自己身边,让他们在攻击自己的经过中受到“高反”效果的影响,从而为己方后排创造安全的输出环境。

|常见FAQ问答:|

1. 只有坦克英雄适合出与“高反”相关的装备吗?

- 不是,虽然坦克英雄更常出荆棘之甲这类装备,但一些半肉战士在面对敌方物理输出英雄较多的阵容时,也可以考虑出这类装备来增加自己的反制能力。

2. 荆棘之甲的反弹伤害对所有类型的攻击都有效吗?

- 荆棘之甲的反弹伤害主要针对普通攻击,对于技能伤害一般是没有反弹效果的。

3. 波比的W技能造成的额外伤害会随自身的防御属性增加而增加吗?

- 不会,波比W技能造成的额外伤害是固定数值加上基于敌方英雄最大生活值的一定比例,与自身防御属性无关。

4. 在对线期,如果敌方英雄有诚实伤害,“高反”效果还有用吗?

- 诚实伤害无视护甲和魔抗,因此荆棘之甲等基于护甲的“高反”装备对诚实伤害没有效果,但像波比的W技能这种基于其他机制的“高反”效果依然存在。

5. 兰顿之兆的减速效果能叠加吗?

- 兰顿之兆的减速效果不能叠加,多次触发只会刷新减速的持续时刻。